lixiangwuxian
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b18e29b44b
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fix: 优化绑定SS功能,增加输入长度检查以提供更友好的提示信息
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2025-05-16 23:13:50 +08:00 |
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444be993c3
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feat: 使用自制绘图库替换gg库
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2025-05-15 10:51:08 +08:00 |
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lixiangwuxian
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b24066d50b
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fix: 修正为获取玩家B30分数的功能,并生成相应的帮助信息
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2025-05-14 00:54:55 +08:00 |
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lixiangwuxian
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784c0eea63
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fix: 修正生成 B50 图片时字体路径,去掉前导斜杠以确保正确加载字体文件
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2025-05-14 00:47:53 +08:00 |
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lixiangwuxian
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ce60e61aa1
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refactor: 更新 convertScoreSaberToSongData 函数,使用 util.GenTempFilePath 生成临时文件路径以避免文件名冲突
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2025-05-14 00:46:06 +08:00 |
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lixiangwuxian
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d6d02ae681
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refactor: 更新 downloadImageToLocal 函数,使用 UUID 生成临时文件名以避免文件名冲突
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2025-05-14 00:42:45 +08:00 |
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lixiangwuxian
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b9dabbfcb4
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feat: 添加定时清理图像缓存的功能,以优化内存使用
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2025-05-14 00:39:02 +08:00 |
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lixiangwuxian
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73ed9bedc9
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feat: 添加获取玩家B50分数的功能,并生成相应的图像 @淡笑凡尘
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2025-05-14 00:34:47 +08:00 |
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lixiangwuxian
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627d319911
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feat: 添加查bll 和 查sss 命令,支持仅获取第一帧图像
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2025-05-14 00:23:47 +08:00 |
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lixiangwuxian
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de5af61acf
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refactor: 更新 getMyBLPic 和 getMySSPic 函数,修改 ReferOriginMsg 属性为 false,以优化消息回复逻辑
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2025-05-14 00:15:22 +08:00 |
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lixiangwuxian
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22f09b7097
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refactor: 优化 getMySSPic 函数,支持从消息中提取用户ID并处理头像为 nil 的情况,同时调整数据获取逻辑以提升代码灵活性
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2025-05-11 02:12:13 +08:00 |
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lixiangwuxian
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f20edf3e78
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refactor: 在 getMyBLPic 函数中优化用户ID获取逻辑,支持从消息中提取用户ID,提升代码灵活性
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2025-05-10 16:04:48 +08:00 |
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lixiangwuxian
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2ada30d859
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refactor: 移除查bl图命令相关的注册逻辑,并在 LastDiffToImage 函数中处理头像为 nil 的情况以避免潜在错误
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2025-05-10 16:00:47 +08:00 |
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lixiangwuxian
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9e2b6b3162
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refactor: 替换 getMyBL 函数为 getMyBLPic,仅生成图片
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2025-05-10 14:59:24 +08:00 |
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lixiangwuxian
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74b92f675b
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feat: 添加查bl图命令以获取最新分数截图,并优化头像处理逻辑,使用新的图片缩放方法
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2025-05-10 14:33:53 +08:00 |
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lixiangwuxian
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aa9994de17
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refactor: 修改 getMyBL 函数中的结果处理逻辑,使用 LastDiffToString 方法替代 ToString 方法以提升数据处理的准确性
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2025-05-10 13:48:29 +08:00 |
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lixiangwuxian
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a304841f15
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refactor: 修改 GetScore 函数以返回当前和历史玩家数据,优化 getMyBL 函数中的结果处理逻辑
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2025-05-10 13:43:47 +08:00 |
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lixiangwuxian
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9aa41d6d3f
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fix: 避免最后一条文本被丢弃
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2025-05-05 03:42:33 +08:00 |
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lixiangwuxian
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380dc9fcf7
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feat: 最新bl长结果使用合并转发发送
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2025-05-05 03:37:46 +08:00 |
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lixiangwuxian
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c8b67a257a
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fix: 修正scoresaber合并转发调用方式
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2025-05-05 03:31:02 +08:00 |
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lixiangwuxian
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2c4dc7f818
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refactor: 优化 getMyRecentScore 函数中的消息构建逻辑,合并消息构建步骤以提升代码简洁性
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2025-05-05 02:45:21 +08:00 |
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lixiangwuxian
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6662f3ccfc
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refactor: 优化 getMyRecentScore 函数中的消息构建逻辑,使用结构化消息提升代码可读性和可维护性
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2025-05-05 02:40:53 +08:00 |
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lixiangwuxian
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5b7a5a5aca
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fix: 在 PullCodeHandler 和 BuildBotHandler 中添加错误日志记录,提升错误处理的可追溯性
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2025-05-05 02:26:56 +08:00 |
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lixiangwuxian
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d0d3898694
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refactor: 优化 getMyRecentScore 函数中的消息构建逻辑,简化代码结构
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2025-05-05 02:23:37 +08:00 |
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lixiangwuxian
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2eb0d5de20
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refactor: 修改 NewSelfNodeMessage 函数以接受内容参数,并更新消息处理逻辑以简化代码结构
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2025-05-05 02:02:14 +08:00 |
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lixiangwuxian
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b55d1f24b8
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refactor: 提取用户信息获取逻辑到 util.NewSelfNodeMessage 函数,简化消息处理逻辑
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2025-05-05 01:37:48 +08:00 |
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lixiangwuxian
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ebadac56c4
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fix: 在消息处理逻辑中修正记录条数判断条件,确保合并转发功能正常工作
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2025-05-04 23:40:40 +08:00 |
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lixiangwuxian
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a8713b6005
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feat: 在消息处理逻辑中完善合并转发功能,确保用户信息完整并提升消息发送的准确性
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2025-05-04 23:27:57 +08:00 |
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lixiangwuxian
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77a506917e
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feat: 在消息处理逻辑中添加合并转发功能,当记录条数超过 5 条时使用合并转发,提升用户体验
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2025-05-04 23:24:44 +08:00 |
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lixiangwuxian
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5bb07950f6
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fix: 在 blPlus 和 ssPlusN 函数中优化未找到目标排名玩家的提示信息,确保用户获得清晰的反馈
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2025-05-04 23:17:39 +08:00 |
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lixiangwuxian
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bd7d6566f7
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fix: 在 blPlus 和 ssPlusN 函数中添加对用户未打Rank谱面的检查,确保用户在使用功能前满足条件
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2025-05-04 16:36:49 +08:00 |
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lixiangwuxian
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64e0db9f96
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fix: 修改 ssPlusN 函数中的排名计算逻辑,确保目标排名为 1 时的处理更加准确
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2025-05-04 00:22:55 +08:00 |
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lixiangwuxian
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298ec153ea
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fix: 优化 urlparser 中的错误处理逻辑,移除无效的回复信息返回,确保函数在遇到错误时返回 nil
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2025-05-04 00:08:10 +08:00 |
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lixiangwuxian
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c05f3f11bf
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fix: 在 blPlus 和 ssPlusN 函数中添加对排行榜为空的检查,确保用户输入有效的目标排名偏移量
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2025-05-04 00:07:36 +08:00 |
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lixiangwuxian
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e99e836101
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fix: 优化 blPlus 和 ssPlusN 函数中的提示信息格式,移除多余的换行符以提升输出的整洁性
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2025-05-04 00:02:20 +08:00 |
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lixiangwuxian
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968440f69f
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fix: 在 blPlus 函数中优化提示信息格式,增加空格以提高可读性
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2025-05-03 23:59:21 +08:00 |
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lixiangwuxian
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b5488ac165
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fix: 优化 blPlus 和 ssPlusN 函数中的提示信息逻辑,合并重复代码,确保对非Top1玩家的提示更加清晰
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2025-05-03 23:57:05 +08:00 |
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lixiangwuxian
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a08a1da3a4
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fix: 优化提示信息,增加对已是Top1玩家的特殊提示,并修正文本中的标点符号
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2025-05-03 23:54:04 +08:00 |
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lixiangwuxian
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5200c862a8
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fix: 修改提示信息中的“对面”字样为“对方”,以提高语言的准确性和一致性
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2025-05-03 23:49:26 +08:00 |
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lixiangwuxian
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71f8cb1232
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feat: 更新 bl+ 和 bl- 命令的处理逻辑,支持查看当前区服的排名变化,并调整相关提示信息
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2025-05-03 23:47:17 +08:00 |
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lixiangwuxian
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e747be9918
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refactor: 移除不必要的注册处理器和帮助信息,简化初始化逻辑
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2025-05-03 23:39:37 +08:00 |
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lixiangwuxian
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8759a2ce65
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fix: 在 PullCodeHandler、BuildBotHandler 和 RestartBotHandler 中使用 TryLock 以避免并发请求导致的错误响应
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2025-05-03 23:38:34 +08:00 |
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lixiangwuxian
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d4038a568e
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fix: 添加互斥锁以避免并发请求导致的构建或重启冲突
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2025-05-03 23:37:28 +08:00 |
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lixiangwuxian
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9ba0b0f241
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refactor: 更新 PullCodeHandler、BuildBotHandler 和 RestartBotHandler,简化响应逻辑并添加 AllInOneHandler 以支持批量操作
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2025-05-03 23:30:05 +08:00 |
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lixiangwuxian
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f5ad785c2e
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refactor: 将 bl+ 命令的处理器从 RegisterHandler 更新为 RegisterFrontMatchHandler,以增强命令匹配功能
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2025-05-03 23:29:56 +08:00 |
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lixiangwuxian
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4007b2648e
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fix: 更新全区排名信息的提示文本,明确区分 BeatLeader 和 ScoreSaber 的排名
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2025-05-03 23:23:59 +08:00 |
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lixiangwuxian
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a5b6f070b4
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feat: 更新 blPlus 函数以支持获取当前用户所在区对应 + N 位的玩家列表,并修正 PlayerData 中的字段名为大写形式
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2025-05-03 23:21:18 +08:00 |
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ec6d65c9b8
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feat: 实现 blPlus 函数框架
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2025-04-30 14:33:44 +08:00 |
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lixiangwuxian
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e89e69a094
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fix: 将 RAID 检查间隔时间从 30 秒调整为 3600 秒,并修正磁盘槽位编号的显示逻辑
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2025-04-22 01:57:03 +08:00 |
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lixiangwuxian
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b4d0e816bf
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fix: 将 HTTP 客户端的超时时间从 10 秒调整为 300 秒,以提高网络请求的稳定性
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2025-04-16 01:00:18 +08:00 |
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