package steamplaying type SteamUser struct { ID int64 `json:"id" db:"id"` QQID int64 `json:"qqid" db:"qqid"` SteamID string `json:"steamid" db:"steamid"` } type SteamUserForGroup struct { ID int64 `json:"id" db:"id"` GroupID string `json:"group_id" db:"group_id"` SteamID string `json:"steamid" db:"steamid"` } type PlayerSummary struct { SteamID string `json:"steamid"` // 64位SteamID PersonaName string `json:"personaname"` // 显示名称 ProfileURL string `json:"profileurl"` // Steam社区个人资料链接 Avatar string `json:"avatar"` // 32x32px头像URL AvatarMedium string `json:"avatarmedium"` // 64x64px头像URL AvatarFull string `json:"avatarfull"` // 184x184px头像URL PersonaState int `json:"personastate"` // 用户状态 CommunityVisibilityState int `json:"communityvisibilitystate"` // 社区可见性状态 ProfileState int `json:"profilestate,omitempty"` // 用户是否配置了社区个人资料 LastLogOff int64 `json:"lastlogoff,omitempty"` // 上次在线时间,Unix时间戳 CommentPermission int `json:"commentpermission,omitempty"` // 是否允许评论 // 私有数据,可能根据用户隐私设置而不可见 RealName string `json:"realname,omitempty"` // 真实姓名 PrimaryClanID string `json:"primaryclanid,omitempty"` // 用户的主要组ID TimeCreated int64 `json:"timecreated,omitempty"` // 账号创建时间 GameID string `json:"gameid,omitempty"` // 当前游戏ID GameServerIP string `json:"gameserverip,omitempty"` // 游戏服务器IP GameExtraInfo string `json:"gameextrainfo,omitempty"` // 当前游戏名称 CityID int `json:"cityid,omitempty"` // 已弃用 LocCountryCode string `json:"loccountrycode,omitempty"` // 用户的国家代码 LocStateCode string `json:"locstatecode,omitempty"` // 用户的州/省代码 LocCityID int `json:"loccityid,omitempty"` // 用户的城市ID } // 封装返回的数据结构,用于处理 API 的整体返回 type GetPlayerSummariesResponse struct { Response struct { Players []PlayerSummary `json:"players"` } `json:"response"` } func (s PlayerSummary) ToGameStatus() string { UserName := s.PersonaName GameName := s.GameExtraInfo if GameName == "" { return "" } if UserName == "" { UserName = s.RealName } if UserName == "" { UserName = s.SteamID } return UserName + "正在玩" + GameName } type LastTimeStatus struct { SteamID string `json:"steamid"` GameID string `json:"gameid"` Trigger bool `json:"trigger"` }